En esta práctica, hemos revisado todas las propuestas y hemos elegido las que más nos han llamado la atención junto con Nerea Arroyo y Juliana Cuéllar.
Hemos elaborado un informe con cada una de ellas en el que cada uno tenía que contener la introducción, la descripción del recurso, la funcionalidad y las aplicaciones del recurso a la enseñanza.
El primero a destacar ha sido la propuesta de Squeak, donde nos metimos en la página dónde debatimos los pros de esta propuesta y elaboramos nuestro informe. Aquí, os dejo la captura de pantalla.
Introducción:
Hemos elegido esta propuesta de Squeak. Nos ha parecido muy interesante ya que es posible experimentar reproduciendo fenómenos o procesos de la realidad o inventados. Además esta enfocado para niños cursando cualquier ciclo de Educación Primaria, que permite un uso abierto y con pocas limitaciones.
Descripción del recurso:
Squeak es una propuesta basada en cómo podemos utilizar estas nuevas herramientas, los ordenadores y cómo podemos interactuar con la información para crear actividades diversas y amenas desde nuestra iniciativa.
Como funciona:
Squeak, cuenta con un manual de referencia a través del cual podremos conocer las posibilidades que ofrece cada uno de los objetos o herramientas que podemos utilizar. Estos objetos/herramientas son:
-Barra de herramientas: nos da acceso a 4 menús que incorporan opciones de carácter general. Se puede trabajar en Squeak en modo inicial y en modo experto.
-El catálogo de objetos: permite examinar y tener copias de todos los objetos disponibles que se encuentran en dicho catálogo en la pestaña “provisiones”. Hay 3 maneras de utilizar el catálogo: “alfabético”, “encontrar” y “categorías”.
-Provisiones: nos muestra los objetos de uso más habituales con Squeak.
-Mis proyectos: en el que podemos guardar todos los proyectos realizados.
-Menú del mundo: son todas aquellas opciones que podemos realizar ya sea para cargar un proyecto desde un archivo, grabar, imprimir, ayuda, opciones de campo de juego, etc. Hacen distinción entre menú del mundo en modo inicial y modo experto.
Aplicaciones del recurso a la enseñanza e informe con nuestras reflexiones:
Estas aplicaciones son muy interesantes utilizarlas con los alumnos ya que están enfocadas sobre todo a niños de cualquier ciclo de Educación Primaria. Estas aplicaciones les enseñan a aprender distintas áreas y saber los distintos objetos disponibles.
Que pueden aportar a las clases:
Estas aplicaciones nos ofrecen múltiples posibilidades de aportación al aula. Para trabajar de forma grupal e individual con cada uno de los alumnos y centrarnos en los diversos temar a trabajar.
En segundo lugar, ha sido la propuesta de Edutopía, donde también nos metimos en la página y elaboramos un informe.
Introducción:
Hemos elegido esta propuesta de Edutopía: Dispositivos móviles para el aprendizaje. Lo que usted necesita saber. Nos ha parecido muy interesante esta propuesta ya que explica los pros y contras del uso de los dispositivos móviles en el aula, hay que sacar provecho de las nuevas tecnologías que tenemos ya que podemos aplicarlas a la enseñanza y al aprendizaje y de esta forma, poder reducir la brecha digital.
Descripción del recurso:
El recurso se trata de una guía para el docente, en la cual podemos encontrar distintas formas de utilizar los móviles, libros electrónicos, mp3s, tablets, smartphones, etc. para la enseñanza y el aprendizaje. Además el recurso no sólo va enfocado al docente y al alumno sino que también a la implicación por parte de los padres en las nuevas tecnologías.
Como funciona:
Al ser una guía práctica presenta distintas aplicaciones a poner en práctica por parte de profesores y alumnos. Estas aplicaciones se descargan a los dispositivos móviles con el fin de lograr un aprendizaje concreto. Por ejemplo la aplicación de “THE CHEMICAL TOUCH” que sirve para aprender la tabla periódica de los elementos y las características de cada uno de ellos o “FROG DISSECTION” que nos enseña cómo diseccionar una rana en una clase de biología.
Aplicaciones del recurso a la enseñanza e informe con nuestras reflexiones:
Estas aplicaciones resultan muy útiles a la hora de enseñar distintos temas, es una manera amena y divertida por la cual utilizamos y aprovechamos los dispositivos móviles, haciendo un buen uso de ellos. Las aplicaciones son del gusto de los alumnos, lo cual resulta motivador a la hora de utilizarlas. Además están adaptadas a la nueva era del uso de dispositivos móviles como herramienta del día a día.
Que pueden aportar a las clases:
Como aportación en el aula esta propuesta nos ofrece múltiples posibilidades de trabajar diversos temas y abarcar distintas áreas educativas desde lengua hasta naturales.


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